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CRUSHFORMV1.1.0
在 Fab 上获取

00 / 文档

面向 Unreal Engine 的实时车辆损伤

凹陷、漆面划痕与掉漆、玻璃、污垢、轮胎形变和可破坏道具,全部通过客户端预测进行复制。将 Crushform 接入你的游戏所需的一切,这里都有。

UE 5.6–5.8WIN64 · LINUX · MAC蓝图 + C++多人游戏

从这里开始

选择你的入门方式

三条路径通向第一次撞车,具体取决于你的车辆是如何搭建的。

包含什么

每个系统都有文档

快速入门

三步做出第一处凹陷

完整教程 →
  1. 01

    连接材质

    Material Editor 中,把三个材质函数加入你车辆的材质: MF_CF_Deform, MF_CF_Paint, MF_CF_WheelDirt

  2. 02

    添加适配器

    在车辆的 Blueprint 中:Add › Crushform Chaos Vehicle Adapter。

  3. 03

    撞击

    点击 Play,然后撞向墙壁。车身在撞击处凹陷,凹陷周围的漆面随之磨损。

规格参数

为生产环境打造

运行时模块只依赖引擎。你的游戏可以通过适配器组件或宿主接口接入。

引擎
Unreal Engine 5.6–5.8
平台
Windows(Win64)、Linux、Mac
网络
服务器权威,客户端预测
工作流程
蓝图与 C++
车辆
Chaos Vehicles 适配器,或你自己的车辆
依赖项
Niagara、Chaos Vehicles、Enhanced Input

准备好撞点什么了吗?