参考数据资产
UCFSurfaces
模块Crushform头文件CFSurfaces.h父类UDataAsset
每种物理材质一行:静止在其上的车轮赋予车身的污垢,以及其滚动的声音与特效。
函数
AUTHORITY · 服务器,每个端LOCAL · 本机PURE · 只读
const FCFSurface& Find(const UPhysicalMaterial* Material) const
PUREC++ ONLY
材质对应的行;若无则取 Default,无材质时亦取 Default。行中留空的字段保持为空,不会借用 Default 的值。
属性
TMap<TObjectPtr<UPhysicalMaterial>, FCFSurface> Surfaces
每种物理材质对应的行。
- 分类
- Crushform
FCFSurface Default
没有自有行的表面所对应的行,以及空中车轮(无物理材质)所对应的行。
- 分类
- Crushform