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CRUSHFORMV1.1.0
在 Fab 上获取

参考数据资产

UCFSurfaces

模块Crushform头文件CFSurfaces.h父类UDataAsset

每种物理材质一行:静止在其上的车轮赋予车身的污垢,以及其滚动的声音与特效。

函数

AUTHORITY · 服务器,每个端LOCAL · 本机PURE · 只读
const FCFSurface& Find(const UPhysicalMaterial* Material) const
PUREC++ ONLY

材质对应的行;若无则取 Default,无材质时亦取 Default。行中留空的字段保持为空,不会借用 Default 的值。

属性

TMap<TObjectPtr<UPhysicalMaterial>, FCFSurface> Surfaces

每种物理材质对应的行。

分类
Crushform
FCFSurface Default

没有自有行的表面所对应的行,以及空中车轮(无物理材质)所对应的行。

分类
Crushform