参考结构体与枚举
ECFTireScope
模块CrushformTire头文件CFTireSettings.h
哪些轮胎会发生形变。
枚举值
RigOnly
只有观察者自己的车辆组合(本地玩家驾驶的车辆及与其耦合的所有部件)会发生形变;其他车辆的轮胎保持圆形。
Budgeted
观察者自己的车辆组合始终发生形变;其他车轮仅在预算允许时才发生形变。
Unlimited
无预算:所有已注册车辆的每个车轮都以完整细节发生形变,无论是否属于观察者或是否在视野内。
参考结构体与枚举
哪些轮胎会发生形变。
只有观察者自己的车辆组合(本地玩家驾驶的车辆及与其耦合的所有部件)会发生形变;其他车辆的轮胎保持圆形。
观察者自己的车辆组合始终发生形变;其他车轮仅在预算允许时才发生形变。
无预算:所有已注册车辆的每个车轮都以完整细节发生形变,无论是否属于观察者或是否在视野内。