参考组件
UCFGlassComponent
模块Crushform头文件CFGlassComponent.h父类UStaticMeshComponent
Crushform 车身的一块玻璃板:拥有者的一个网格体,随拥有者的 UCFGlassUnitsComponent 开裂与破碎。它没有碰撞:射击和抛掷的物体撞击的是车窗处的车身碰撞。附着在另一块玻璃板之下的玻璃板是其一部分(成对玻璃中的内层片),它会随之隐藏并开裂。
函数
AUTHORITY · 服务器,每个端LOCAL · 本机PURE · 只读
void SetUnit(UCFGlassUnitsComponent* InUnits, int32 InUnitIndex)
C++ ONLY
将玻璃板绑定到其单元组件和单元索引。由单元组件在排布拥有者的玻璃板时调用。
FBox GetCrushLinkBox() const
PUREC++ ONLY
已设置且具有体积的 CrushLinkBox;否则为无效的包围盒。这是单元组件所读取的包围盒。
属性
TObjectPtr<UCFGlassDefinition> Definition
- 分类
- Crushform
FBox CrushLinkBox = FBox(ForceInit)
- 默认值
- FBox(ForceInit)
- 分类
- Crushform