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CRUSHFORMV1.1.0
在 Fab 上获取

参考结构体与枚举

FCFDirtChannelSettings

模块Crushform头文件CFDirtTypes.h

一个污垢通道如何命名、堆叠和清除。

属性

FText DisplayName

通道在工具和文档中的名称;插件在运行时不读取它。

分类
Dirt
ECFDirtBlend Blend = ECFDirtBlend::Layer

图层加入有序的层叠栈。叠加层绘制在所有图层之上,按通道顺序排列。

默认值
ECFDirtBlend::Layer
分类
Dirt
int32 ZOrder = 0

在图层栈中的位置,数值最小的先绘制。叠加层忽略该值;在 Most Recent On Top 下,它仅用于打破新鲜度相同时的平局。

默认值
0
分类
Dirt
float FadeDelay = 10.0f

车身持续多少秒未获得该通道的新鲜污垢后,才开始自行清除。

默认值
10.0f
分类
Dirt
float FadeDuration = 120.0f

延迟结束后,该通道满量污垢清除所需的秒数;0 表示保留。

默认值
120.0f
分类
Dirt