Перейти к содержимому
CRUSHFORMV1.1.0
ПОЛУЧИТЬ НА FAB

СПРАВОЧНИКСТРУКТУРЫ И ПЕРЕЧИСЛЕНИЯ

FCFDirtChannelSettings

МОДУЛЬCrushformЗАГОЛОВОКCFDirtTypes.h

Как называется, наслаивается и очищается один канал грязи.

Свойства

FText DisplayName

Имя канала в инструментах и документации; плагин не читает его во время выполнения.

Категория
Dirt
ECFDirtBlend Blend = ECFDirtBlend::Layer

Слой входит в упорядоченный стек. Оверлей выводится поверх всех слоёв, в порядке каналов.

По умолчанию
ECFDirtBlend::Layer
Категория
Dirt
int32 ZOrder = 0

Позиция в стеке слоёв: первым выводится наименьшее значение. Оверлей её игнорирует; при Most Recent On Top она лишь разрешает ничьи по свежести.

По умолчанию
0
Категория
Dirt
float FadeDelay = 10.0f

Секунды, в течение которых тело остаётся без свежей грязи этого канала, прежде чем она начнёт сходить сама.

По умолчанию
10.0f
Категория
Dirt
float FadeDuration = 120.0f

Секунды, за которые полная грязь этого канала очищается после истечения задержки. 0: грязь остаётся.

По умолчанию
120.0f
Категория
Dirt