СПРАВОЧНИКСТРУКТУРЫ И ПЕРЕЧИСЛЕНИЯ
FCFImpactSurfaceOverride
МОДУЛЬCrushformImpactЗАГОЛОВОКCFImpactFeedbackTypes.h
Замена медиа записи для каждой поверхности; пустые поля сохраняют собственные значения записи.
Свойства
TEnumAsByte<EPhysicalSurface> Surface = SurfaceType_Default
Физическая поверхность, к которой применяется это переопределение.
- По умолчанию
- SurfaceType_Default
- Категория
- Impact
TArray<TObjectPtr<USoundBase>> Sounds
Заменяет звуки записи на этой поверхности; пусто — сохраняет собственные звуки записи.
- Категория
- Impact
TObjectPtr<UNiagaraSystem> Effect
Заменяет эффект записи на этой поверхности; none — сохраняет собственный эффект записи.
- Категория
- Impact