СПРАВОЧНИКЭКТОРЫ
ACFBreakableFence
Линия разрушаемых столбов и пролётов, уложенных вдоль сплайна. Раскладка сохраняется вместе с уровнем, поэтому индексы элементов совпадают на каждом инстансе. Элементы разрушаются от ударов и физических тел и возвращаются после задержки респауна, заданной в их определении.
Функции
Пересчитывает Units по сплайну. Запускается, когда забор редактируется в редакторе, когда у него ещё нет раскладки, и для забора, созданного в автономной игре. Загрузка, кук и сетевая игра никогда не перекладывают раскладку заново: сборка поставляется с сохранённой раскладкой, и индексы элементов должны совпадать на каждом инстансе.
Сплайн, по которому идёт забор.
Компонент, который разрушает, реплицирует и респаунит элементы забора.
Инстансы, которые показывают столбы.
Инстансы, которые показывают пролёты.
Сохранённая раскладка: каждый столб и пролёт в порядке их индексов элементов.
Свойства
- Категория
- Fence
Пролёт между двумя столбами. Обязателен для раскладки забора; его длина тайла задаёт длину пролёта и расстояние между столбами по умолчанию.
- Категория
- Fence
- По умолчанию
- 0.f
- Категория
- Fence
Трассирует вниз до статической геометрии мира и ставит каждый столб в точку удара; выключено — столбы остаются на сплайне.
- По умолчанию
- true
- Категория
- Fence
Половина длины трассы до земли, в см: она идёт на такое же расстояние над и под точкой сплайна каждого столба.
- По умолчанию
- 500.f
- Категория
- Fence
- По умолчанию
- 5.f
- Категория
- Fence
- Категория
- Components
- Категория
- Components
- Категория
- Components
- Категория
- Components