Перейти к содержимому
CRUSHFORMV1.1.0
ПОЛУЧИТЬ НА FAB

СПРАВОЧНИКСТРУКТУРЫ И ПЕРЕЧИСЛЕНИЯ

FCFDirtValues

МОДУЛЬCrushformЗАГОЛОВОКCFDirtTypes.h

Количество каждого вида грязи, 0..1 для покрытия.

Функции

AUTHORITY · сервер, на каждом инстансеLOCAL · этот инстансPURE · только чтение
FVector4f ToVector() const
PUREC++ ONLY

Значения в виде вектора в порядке каналов (X — пыль, Y — грязь, Z — снег, W — влага), так же, как их несут текселя атласа и шейдеры.

FCFDirtValues FromVector(const FVector4f& Values)
C++ ONLY

Значения из вектора в порядке каналов (X — пыль, Y — грязь, Z — снег, W — влага).

Свойства

float Dust = 0.0f

Количество пыли.

По умолчанию
0.0f
Категория
Dirt
float Mud = 0.0f

Количество грязи.

По умолчанию
0.0f
Категория
Dirt
float Snow = 0.0f

Количество снега.

По умолчанию
0.0f
Категория
Dirt
float Wet = 0.0f

Количество влаги.

По умолчанию
0.0f
Категория
Dirt