СПРАВОЧНИКСТРУКТУРЫ И ПЕРЕЧИСЛЕНИЯ
FCFMaterialTextures
МОДУЛЬCrushformEditorЗАГОЛОВОКCFContentLibrary.h
Текстуры по умолчанию для параметров текстур мастер-материалов автомобиля: по одной каждого вида, относительно которого сэмплер проверяет свой дефолт: цвет (sRGB), линейная (linear) и карта нормалей, каждая обычная и виртуальная. Плагин включает их в /Crushform/Textures (T_CF_Default*).
Свойства
TObjectPtr<UTexture> Color
- Категория
- Crushform|Content
TObjectPtr<UTexture> Linear
- Категория
- Crushform|Content
TObjectPtr<UTexture> Normal
- Категория
- Crushform|Content
TObjectPtr<UTexture> VirtualColor
- Категория
- Crushform|Content
TObjectPtr<UTexture> VirtualLinear
- Категория
- Crushform|Content
TObjectPtr<UTexture> VirtualNormal
- Категория
- Crushform|Content