Перейти к содержимому
CRUSHFORMV1.1.0
ПОЛУЧИТЬ НА FAB

СПРАВОЧНИКСТРУКТУРЫ И ПЕРЕЧИСЛЕНИЯ

FCFDirtChannelShape

МОДУЛЬCrushformЗАГОЛОВОКCFDirtTypes.h

Как FillDirt и контакт колеса распределяют один канал по кузову: брызги снизу вверх, дуга вокруг колеса и хвост позади него, каждый со своим весом. Вес 0 отключает часть.

Функции

AUTHORITY · сервер, на каждом инстансеLOCAL · этот инстансPURE · только чтение
FCFDirtChannelShape MakeDefault(ECFDirtChannel Channel)
C++ ONLY

Возвращает форму, с которой канал начинается.

Свойства

float SprayWeight = 0.0f

Вес брызг, подъём от земли; 0 выключает их.

По умолчанию
0.0f
Категория
Spray
float SprayHeightReach = 0.6f

Доля высоты кузова над землёй, на которой брызги прекращаются.

По умолчанию
0.6f
Категория
Spray
float SpraySpread = 4.0f

Расстояние от колеса, на котором его брызги уменьшаются вдвое, в радиусах колеса.

По умолчанию
4.0f
Категория
Spray
float SprayRearBias = 0.0f

Дополнительные брызги в задней части кузова, в долях от того, что узел получает и так.

По умолчанию
0.0f
Категория
Spray
float ArchWeight = 0.0f

Вес арки, шара вокруг каждой оси; 0 выключает её.

По умолчанию
0.0f
Категория
Arch
float ArchScale = 1.6f

Радиус шара арки вокруг оси, в радиусах колеса.

По умолчанию
1.6f
Категория
Arch
float TailWeight = 0.0f

Вес хвоста, полосы позади каждого колеса; 0 выключает его.

По умолчанию
0.0f
Категория
Tail
float TailScale = 4.0f

Длина полосы позади колеса, в радиусах колеса.

По умолчанию
4.0f
Категория
Tail
ECFDirtFill Fill = ECFDirtFill::Spray

Каким профилем FillDirt окрашивает канал.

По умолчанию
ECFDirtFill::Spray
Категория
Fill