Перейти к содержимому
CRUSHFORMV1.1.0
ПОЛУЧИТЬ НА FAB

СПРАВОЧНИКСТРУКТУРЫ И ПЕРЕЧИСЛЕНИЯ

FCFAdapterWheelState

МОДУЛЬCrushformVehicleЗАГОЛОВОКCFVehicleAdapterTypes.h

Одно колесо, передаваемое адаптеру во время выполнения (SetWheels): сам компонент вместо ссылки из Details.

Свойства

TObjectPtr<USceneComponent> Wheel

Компонент колеса: его меш или scene-компонент, на котором оно вращается.

Категория
Crushform
float Radius = 0.f

Радиус шины, см; 0: половина высоты границ меша колеса в момент задания колёс (задайте его для колеса, которое уже вращается).

По умолчанию
0.f
Категория
Crushform