СПРАВОЧНИКСТРУКТУРЫ И ПЕРЕЧИСЛЕНИЯ
FCFAdapterWheelState
МОДУЛЬCrushformVehicleЗАГОЛОВОКCFVehicleAdapterTypes.h
Одно колесо, передаваемое адаптеру во время выполнения (SetWheels): сам компонент вместо ссылки из Details.
Свойства
TObjectPtr<USceneComponent> Wheel
Компонент колеса: его меш или scene-компонент, на котором оно вращается.
- Категория
- Crushform
float Radius = 0.f
Радиус шины, см; 0: половина высоты границ меша колеса в момент задания колёс (задайте его для колеса, которое уже вращается).
- По умолчанию
- 0.f
- Категория
- Crushform