СПРАВОЧНИКИНТЕРФЕЙСЫ
ICFDeformHost
Необязательная политика эктора, которому принадлежит UCFDeformComponent. Без неё компонент считает, что авторити симулирует тело, владелец и прикреплённые к нему экторы игнорируются, каждый отчёт считается правдоподобным и деформируется любой меш. Каждое значение по умолчанию отвечает Default (или false, или ничего), то есть поведением без host-объекта, поэтому Blueprint, в котором событие не реализовано, ведёт себя так, как если бы host-объекта не было.
Функции
Является ли этот инстанс тем, что симулирует тело владельца и поэтому видит его контакты. По умолчанию: авторити.
- Категория
- Crushform
Верно, если контакты с этим эктором никогда не деформируют владельца; решается тем, что это за эктор, а не по списку: например, человек, налетевший на автомобиль. Спрашивается для каждого контакта до GatherCrushformIgnoredActors; по умолчанию не игнорируется никто.
- Категория
- Crushform
Только на сервере. Финальная проверка отчёта клиента о ударе после того, как собственные проверки компонента пройдены. По умолчанию: правдоподобно.
- Категория
- Crushform
Деформируется ли этот меш владельца. Теги профиля уже пропустили его. По умолчанию: деформируется.
- Категория
- Crushform
Собирает меши колёс, которые берут все каналы грязи из решётки рядом с ними и никогда не деформируются: никогда меш, который принимает ShouldCrushformDeform. Вызывается при каждом обновлении грязи, поэтому может возвращать меши, созданные после BeginPlay.
- Категория
- Crushform
Компонент элементов стекла владельца или nullptr, если его нет. Стеклянные панели (UCFGlassComponent) трескаются и разрушаются только с его помощью.
- Категория
- Crushform