Перейти к содержимому
CRUSHFORMV1.1.0
ПОЛУЧИТЬ НА FAB

СПРАВОЧНИКСТРУКТУРЫ И ПЕРЕЧИСЛЕНИЯ

FCFTireWheelDesc

МОДУЛЬCrushformTireЗАГОЛОВОКCFTireHost.h

Одно колесо, о котором сообщает host-объект: меш, которым отрисована шина, и расстояние от земли, на котором host-объект держит ступицу.

Свойства

TObjectPtr<UMeshComponent> Mesh = nullptr

Собственный меш колеса, статический или скелетальный; null для колеса без меша, шина которого остаётся круглой.

По умолчанию
nullptr
Категория
Crushform
float PhysicsRadius = 0.f

Расстояние, на котором host-объект держит ступицу от земли, см; ноль или меньше означает собственный радиус шины.

По умолчанию
0.f
Категория
Crushform
int32 HostIndex = INDEX_NONE

Индекс, который компонент передаёт host-объекту обратно для этого колеса.

По умолчанию
INDEX_NONE
Категория
Crushform
float VisualOffset = 0.f

Текущее вертикальное визуальное смещение меша колеса, см, +вверх: компонент запоминает первое прочитанное значение и восстанавливает его.

По умолчанию
0.f
Категория
Crushform
bool bAcceptsPush = false

Двигает ли host-объект меш этого колеса на FCFTireWheelOffset::PushCm. Ставьте только тогда, когда SetCrushformTireWheelOffsets применяет PushCm в пространстве эктора-владельца в том же вызове, а меш продолжает нести ровно это выталкивание до следующего вызова: шина измеряет свои контакты от того места, где колесо было бы без выталкивания, поэтому выталкивание, которое host-объект игнорирует, доходит до MaxPush, а выталкивание, которое устаревает, потому что что-то другое двигает меш или поворачивает его родителя относительно владельца, сдвигает вмятину с её места.

По умолчанию
false
Категория
Crushform