СПРАВОЧНИККОМПОНЕНТЫ
UCFGlassComponent
МОДУЛЬCrushformЗАГОЛОВОКCFGlassComponent.hРОДИТЕЛЬUStaticMeshComponent
Стеклянная панель кузова Crushform: меш владельца, который трескается и разбивается вместе с UCFGlassUnitsComponent владельца. У неё нет коллизии: выстрелы и брошенные предметы попадают в коллизию кузова в месте окна. Панель, прикреплённая под другой панелью, является её частью (внутреннее стекло пары): она скрывается и трескается вместе с ней.
Функции
AUTHORITY · сервер, на каждом инстансеLOCAL · этот инстансPURE · только чтение
void SetUnit(UCFGlassUnitsComponent* InUnits, int32 InUnitIndex)
C++ ONLY
Привязывает панель к её компоненту элементов и индексу элемента. Вызывается компонентом элементов, когда тот раскладывает панели владельца.
FBox GetCrushLinkBox() const
PUREC++ ONLY
CrushLinkBox, если он задан и имеет объём, иначе недопустимый бокс. Именно этот бокс читает компонент элементов.
Свойства
TObjectPtr<UCFGlassDefinition> Definition
- Категория
- Crushform
FBox CrushLinkBox = FBox(ForceInit)
- По умолчанию
- FBox(ForceInit)
- Категория
- Crushform