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CRUSHFORMV1.1.0
在 Fab 上获取

参考结构体与枚举

FCFAdapterWheelState

模块CrushformVehicle头文件CFVehicleAdapterTypes.h

运行时传给适配器的一个车轮(SetWheels):直接使用组件本身,而非 Details 中的引用。

属性

TObjectPtr<USceneComponent> Wheel

车轮组件:其网格体,或它转动所依附的场景组件。

分类
Crushform
float Radius = 0.f

轮胎半径,单位厘米;0:取设置车轮时车轮网格体包围盒高度的一半(若车轮已在转动,请手动设置)。

默认值
0.f
分类
Crushform