参考结构体与枚举
FCFAdapterWheelState
模块CrushformVehicle头文件CFVehicleAdapterTypes.h
运行时传给适配器的一个车轮(SetWheels):直接使用组件本身,而非 Details 中的引用。
属性
TObjectPtr<USceneComponent> Wheel
车轮组件:其网格体,或它转动所依附的场景组件。
- 分类
- Crushform
float Radius = 0.f
轮胎半径,单位厘米;0:取设置车轮时车轮网格体包围盒高度的一半(若车轮已在转动,请手动设置)。
- 默认值
- 0.f
- 分类
- Crushform