参考结构体与枚举
FCFImpactSurfaceOverride
模块CrushformImpact头文件CFImpactFeedbackTypes.h
按表面替换条目的媒体资源;字段为空时保留条目本身的设置。
属性
TEnumAsByte<EPhysicalSurface> Surface = SurfaceType_Default
该覆盖所适用的物理表面。
- 默认值
- SurfaceType_Default
- 分类
- Impact
TArray<TObjectPtr<USoundBase>> Sounds
替换该表面上条目的声音;为空则保留条目自身的声音。
- 分类
- Impact
TObjectPtr<UNiagaraSystem> Effect
替换该表面上条目的特效;none 则保留条目自身的特效。
- 分类
- Impact