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CRUSHFORMV1.1.0
在 Fab 上获取

参考子系统与库

UCFRenderSubsystem

模块Crushform头文件CFRenderSubsystem.h父类UEngineSubsystem

为凹陷或有污垢的形变器分配图集槽位,并在每帧将其晶格和污垢复制到图集中:晶格图集、污垢图集,以及对于保留污垢新鲜度的车身,还有新鲜度图集。每个进程只有一个,因为图集是单个资产,而 PIE 会在一个进程中运行多个世界。不在专用服务器上创建。

函数

AUTHORITY · 服务器,每个端LOCAL · 本机PURE · 只读
UCFRenderSubsystem* Get()
C++ ONLY

该子系统;若不存在则为 null,例如在专用服务器上。

void MarkDirty(UCFDeformComponent* Deformer, bool bLatticeChanged = true, bool bDirtChanged = false)
C++ ONLY

变形器的晶格或污垢发生了变化,并且它有凹陷或有污垢:如果它没有槽位且剔除上限允许绘制,就给它分配一个槽位,并上传本帧发生变化的内容。新分配的槽位会同时上传两者。

void Release(UCFDeformComponent* Deformer)
C++ ONLY

形变器既无凹陷又无污垢,或即将离开:释放其槽位,并以未形变的方式绘制其网格体。

bool HasSlot(const UCFDeformComponent* Deformer) const
PUREC++ ONLY

形变器是否占有图集槽位。

bool IsDirtDrawn()
C++ ONLY

是否能够绘制污垢:需要具有正确格式(RGBA8)与尺寸的污垢图集。这不是纯粹的查询:首次调用会解析晶格图集与污垢图集,并可能同步加载两者。

bool IsScratchDrawn()
C++ ONLY

划痕图集是否可用:只有可用时才显示划痕线。这不是纯粹的查询:首次调用会解析晶格图集与划痕图集,并可能同步加载两者。

int32 GetNumSlots() const
PUREC++ ONLY

图集中的槽位数量。

int32 GetNumFreeSlots() const
PUREC++ ONLY

未被占用的槽位数量。

int32 GetNumWaiting() const
PUREC++ ONLY

没有槽位的受损变形器数量,它们在等待槽位,或被剔除阶段隐藏;在此期间它们以未变形的外观绘制。

const FCFRenderStats& GetStats() const
PUREC++ ONLY

Crushform.Stats 所输出的计数器。